編集ガイドライン のバックアップソース(No.8)
wikiの編集方針や、編集依頼を書き込む場合はコメント欄へお気軽にどうぞ。 基本的な編集の方法は[[Wiki編集マニュアル>http://manual.swiki.jp/]](外部サイト)に載っているのでそちらをご覧ください。 #contents *情報追加・修正について [#fcd0875b] -各ページにデータの不足や間違いがあった場合には自由に追加・修正を行っていただいて構いません。 -編集のご報告をする必要はありません。 *キャラクターページの編集ルール [#md8c4770] -1.各段階に必要な素材を書き込む時には、合成ツリーの数に合わせて下記のテンプレートをご活用ください。 -2.素材の内容のうち、 ボスドロップ素材は''太字'' フィールドレア素材(金素材)は&color(#c83c28){赤}; メギドクエスト素材は&color(#3264ff){青}; (討伐クエスト素材が必要なメギドの場合)討伐は&color(#349e67){緑}; というように装飾します。 -3.素材の入手方法はそれぞれ メイン…メインクエスト 塔…メギドの塔 討伐…討伐クエスト メギド…メギドクエスト と表記します。 -4.最下段の「全段階必要素材総数」では素材の入手方法は表記せず、入手方法別に分類して名称と必要個数のみ記入します。(文字の装飾、背景色の設定は不要です) ここでは討伐クエストの素材を「討伐・特殊素材」に分類しています。 -5.最終的な完成形は[[サンプル>http://megido72material.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB]]のものを想定していますが、''必要素材のメインクエストでの登場順並べ、見分けやすくするための背景色の設定等は強制ではありませんし、☆3→☆3.5の情報だけ、という断片的なものでも大歓迎です。'' 「全段階必要素材総数」については、情報として重要度の高いフィールドレア、ボスドロップ、メギドクエスト素材の必要数のみでも埋めていただけると大変助かりますが、記入に時間がかかる作業のため(特にフィールド通常素材欄)無理に埋める必要はなく、あくまで任意という形になります。 どうぞお気軽に編集なさって下さい。 *汎用合成素材レシピの編集ルール [#o051d6ad] -1.文字の装飾は上記のルール通りです。 -2.合成素材のうち、ツリーの中に別の合成素材を複数個要求された場合は、 |極上グルメ糧食|>|>|>|ゴールドオイル×1| |~|>|>|>|黄金豆×1| |~|>|>|>|ブラックハーブ×5| |~|白夜のピグメント''&color(#c83c28){×2};''|>|>|フォレストベリー''&color(#c83c28){×1};''| |~|~|>|>|贋金虫の抜け殻''&color(#c83c28){×1};''| |~|~|>|>|生命の穀物''&color(#c83c28){×1};''| と元レシピ通りに書くのではなく、 |極上グルメ糧食|>|>|>|ゴールドオイル×1| |~|>|>|>|黄金豆×1| |~|>|>|>|ブラックハーブ×5| |~|白夜のピグメント''&color(#c83c28){×2};''|>|>|フォレストベリー''&color(#c83c28){×2};''| |~|~|>|>|贋金虫の抜け殻''&color(#c83c28){×2};''| |~|~|>|>|生命の穀物''&color(#c83c28){×2};''| というように必要分を計算してご記入ください。 -3.4章以降のメインクエストで加入するメギドには、メギド固有の合成素材に加えて''通常のメギドが要求しない合成素材が必要になります。''(例:陽の古代魔具、天の羅針盤、骨董インテリア等) こういった素材については、現時点で他に要求するメギドがいないとしても、新規追加されるメギドが同じものを要求する可能性があるため、ここでは''汎用合成素材として扱い''、贈り物画面左上に並んでいる「討伐素材、メギドクエスト素材を要求するそのメギド専用の装備品」を固有合成素材としてページを分けています。 -4.この表でも読みやすくなるように背景色を交互に変えていますが、 情報を追加する時に''「レシピを差し込んだ位置の問題で周り全ての背景色まで変えなければならない(下記例1)」''という場合や、 ''「追加したら行が揃わなくなりブロックが浮いてしまったけれど合わせ方が分からない(下記例2)」''という時には''&color(#c83c28){そのまま放置してもらって大丈夫です。};'' 1 |素材名|必要素材|h |BGCOLOR(#ffffff):素材A|BGCOLOR(#ffffff):素材B| |~|BGCOLOR(#ffffff):素材C| |&color(#c83c28){追記分};|&color(#c83c28){追記分};| |~|&color(#c83c28){追記分};| |素材D|素材E| |~|素材F| このように、面倒に思った場合は素材Dの背景色を白に変えずに放置しても問題ありません。 2 |素材|>|>|必要素材|h |BGCOLOR(#ffffff):素材A|BGCOLOR(#ffffff):素材B|>|BGCOLOR(#ffffff):素材C| |~|~|BGCOLOR(#ffffff):素材D|BGCOLOR(#ffffff):素材E| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffff):素材F| |~|素材G|素材H| |~|~|素材I| 上と同じく、行をずらして表を揃えるのが難しければ、この場合も調整する必要はありません。 これらの見栄えについては時間のある時に管理人が調整いたしますので、''&color(#c83c28){あまり気にせずデータを書き込んでいただく事が何よりの助けになります。};'' *合成素材レシピのテンプレート [#bd708cdf] 1段階 |CENTER:素材名|CENTER:必要素材|h |A|B×n| |~|C×n| 2段階 |CENTER:素材名|>|CENTER:必要素材|h |A|B×n|D×n| |~|~|E×n| |~|>|C×n| 3段階 |CENTER:素材名|>|>|CENTER:必要素材|h |A|B×n|D×n|F×n| |~|~|~|G×n| |~|~|>|E×n| |~|>|>|C×n| 4段階 |CENTER:素材名|>|>|>|CENTER:必要素材|h |A|B×n|D×n|F×n|H×n| |~|~|~|~|I×n| |~|~|~|>|G×n| |~|~|>|>|E×n| |~|>|>|>|C×n| *各素材ページの編集時の注意 [#o051d6ad] -素材の内容を記入する際に''&color(Red){特に間違えやすい素材};''があります。 --デーモンの尻尾 ⇔ 豪魔の尻尾 --灼熱の爪 ⇔ 稲妻の爪 --大魔神の瞳 ⇔ 古代魔人の瞳 この6種類について書き込む場合は、''必ず一度は素材名が合っているかどうか確認する''ようお願いいたします。 *コメント欄 [#n91c74a8] #pcomment(,reply,10,) |