討伐クエスト ドロップ一覧 のバックアップ差分(No.1)

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//要求数の表のテンプレです。使う際は「//」を消して使ってください。あくまでテンプレなので追記・修正・加筆はどんどんやってください。
//「ガープ~ベレトまで」と「べリアル以降」の2パターンがあります。
//#region("○○の要求数")
//|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
//|COLOR(#3264ff):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
//|○○(レア度)|☆4|☆4.5|☆5|☆5.5|☆6|全|
//|BGCOLOR(#ffffff):○○(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):☆4|BGCOLOR(#ffffff):☆4.5|BGCOLOR(#ffffff):☆5|BGCOLOR(#ffffff):☆5.5|BGCOLOR(#ffffff):☆6|BGCOLOR(#ffffff):全|
//|○○(レア度)|☆4|☆4.5|☆5|☆5.5|☆6|全|
//|BGCOLOR(#ffffff):○○|BGCOLOR(#ffffff):☆4|BGCOLOR(#ffffff):☆4.5|BGCOLOR(#ffffff):☆5|BGCOLOR(#ffffff):☆5.5|BGCOLOR(#ffffff):☆6|BGCOLOR(#ffffff):全|
//|○○|☆4|☆4.5|☆5|☆5.5|☆6|全|
//|BGCOLOR(#ffffff):○○|BGCOLOR(#ffffff):☆4|BGCOLOR(#ffffff):☆4.5|BGCOLOR(#ffffff):☆5|BGCOLOR(#ffffff):☆5.5|BGCOLOR(#ffffff):☆6|BGCOLOR(#ffffff):全|
//※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){○○>○○>○○};です。
//#endregion
//べリアル以降の表に使っているプラグイン: ''太字''  (半角スペース) &br;(改行)
//#region("△△の要求数")
//|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
//|COLOR(#3264ff):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
//|BGCOLOR(#ffffff):△△(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|
//|BGCOLOR(#EEE8AA):◆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|
//|BGCOLOR(#ffffff):(銀素材)◆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|
//|BGCOLOR(#EEE8AA):(銅素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|
//|BGCOLOR(#ffffff):(銀素材)◇|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|
//|BGCOLOR(#EEE8AA):(銅素材)◇|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|BGCOLOR(#EEE8AA):☆|
//|BGCOLOR(#ffffff):◇|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|BGCOLOR(#ffffff):☆|
//※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
//※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
//※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
//#endregion
4章までの大幻獣が捕獲の際に落とす「破片」と呼ばれる素材は
基本的に3個揃えて合成すると捕獲素材にグレードアップできます。

5章以降の新規大幻獣(ルゥルゥ~オロチ)では
「破片」システムが廃止されています。
さらに、高難易度で捕獲すると捕獲素材を複数落とすようになっています。

#contents

*ベインチェイサー/雷獄華ケラヴノス [#r9dac3e5]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|苦悩を生むハサミ|鎧蠍の毒花(捕獲)|鎧蠍の頭蓋|鎧蠍の脚&br;鎧蠍の肩&br;鎧蠍の角|毒花の破片|業の塵|
要求するメギド:[[ガープ]]、[[ベリアル]]
#region(''ガープの要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|苦悩を生むハサミ(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#ffffff):鎧蠍の毒花(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×2|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):×7|BGCOLOR(#ffffff):×13|
|鎧蠍の頭蓋(銅素材)||||×1|×4|×5|
|BGCOLOR(#ffffff):鎧蠍の脚|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×2|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):×11|
|鎧蠍の肩||×1|×3|×4|×7|×15|
|BGCOLOR(#ffffff):鎧蠍の角|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×8|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){鎧蠍の脚>鎧蠍の肩>鎧蠍の角};です。
#endregion
べリアルの要求数はページ下部の[[保管しておいた方がいい討伐素材>#aj85tdgx]]で記述しています。
*死をあやす者/死を育む者 [#l8187ee5]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|輪廻転生の月|死をあやす灯籠(捕獲)|死をあやす闇腕|死をあやす手&br;死をあやす骸&br;死をあやす髪|灯籠の破片|悪魔の血|
要求するメギド:[[モラクス]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|輪廻転生の月(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#ffffff):死をあやす灯籠(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):×2|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×12|
|死をあやす闇腕(銅素材)||||×1|×4|×5|
|BGCOLOR(#ffffff):死をあやす手|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×15|
|死をあやす骸||×2||×6|×4|×12|
|BGCOLOR(#ffffff):死をあやす髪|BGCOLOR(#ffffff):×2|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):×16|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){死をあやす手>死をあやす骸>死をあやす髪};です。
#endregion

*アビスガード /アビスハンター[#cc59c022]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|不滅なる臓翼|死龍の頭蓋(捕獲)|死龍の脚眼|死龍の牙&br;死龍の触角&br;死龍の爪|頭蓋の破片|ブラックボーン|
要求するメギド:[[ブネ]]、[[アスモデウス]]
#region(''ブネの要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|不滅なる臓翼(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#ffffff):死龍の頭蓋(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×10|
|死龍の脚眼(銅素材)|||×1|×1|×4|×6|
|BGCOLOR(#ffffff):死龍の牙|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×11|
|死龍の触角|×2||×5|×3|×3|×13|
|BGCOLOR(#ffffff):死龍の爪|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):×17|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){死龍の牙>死龍の触角>死龍の爪};です。
#endregion

アスモデウスの要求数はページ下部の[[保管しておいた方がいい討伐素材>#aj85tdgx]]で記述しています。

*ポルターガイスト/クイックシルバー [#gcbc1859]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|人の悪念集合体|幽界の邪眼(捕獲)|幽界の砲台|幽界の歯&br;幽界の角&br;幽界の帆|邪眼の破片|ゴーストボーン|
要求するメギド:[[パイモン]]、[[バラム]]
#region(''パイモンの要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|人の悪念集合体(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#ffffff):幽界の邪眼(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):×2|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×9|BGCOLOR(#ffffff):×18|
|幽界の砲台(銅素材)|||×5|×5|×9|×19|
|BGCOLOR(#ffffff):幽界の歯|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×8|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):×16|
|幽界の角||×3|×1|×3||×7|
|BGCOLOR(#ffffff):幽界の帆|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):×8|BGCOLOR(#ffffff):×8|BGCOLOR(#ffffff):×26|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){幽界の歯>幽界の角>幽界の帆};です。
#endregion
バラムの要求数はページ下部の[[保管しておいた方がいい討伐素材>#aj85tdgx]]で記述しています。
*大樹ユグドラシル/水樹ガオケレナ [#h8bad52b]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|生命を司る枝条|胎動する幹鎧(捕獲)|胎動する細胞|胎動する皮&br;胎動する腕&br;胎動する角|幹鎧の破片|ブラックハーブ|
要求するメギド:[[バエル]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|生命を司る枝条(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#ffffff):胎動する幹鎧(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):×9|BGCOLOR(#ffffff):×18|
|胎動する細胞(銅素材)|||×5|×7|×10|×22|
|BGCOLOR(#ffffff):胎動する皮|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×8|BGCOLOR(#ffffff):×4|BGCOLOR(#ffffff):×16|
|胎動する腕||×2||×2||×4|
|BGCOLOR(#ffffff):胎動する角|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×3|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×18|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){胎動する皮>胎動する腕>胎動する角};です。
#endregion
*輝竜アシュトレト /嵐炎龍フラカン[#ra419df6]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|罪を監視する三眼|白蛇の再生結晶(捕獲)|白蛇の歯|白蛇の尾&br;白蛇の手&br;白蛇の角|再生結晶の破片|不浄の灰|
要求するメギド:[[ベレト]]、[[メイン52加入メギド>ウェパル(バースト)]](※リンク先ネタバレ注意)
#region(''ベレトの要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|罪を監視する三眼(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#ffffff):白蛇の再生結晶(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×1|BGCOLOR(#ffffff):×2|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×9|BGCOLOR(#ffffff):×18|
|白蛇の歯(銅素材)|||×4|×9|×9|×22|
|BGCOLOR(#ffffff):白蛇の尾|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×6|BGCOLOR(#ffffff):×18|
|白蛇の手||×5|×1|×5||×11|
|BGCOLOR(#ffffff):白蛇の角|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):×10|BGCOLOR(#ffffff):×5|BGCOLOR(#ffffff):×10|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):×30|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){白蛇の尾>白蛇の手>白蛇の角};です。
#endregion
加入メギドの要求数はページ下部の[[保管しておいた方がいい討伐素材>#aj85tdgx]]で記述しています。
*真珠姫ルゥルゥ [#ka48ebda]
|金|銀|銅|基本討伐素材|汎用素材|h
|鎧貝の鉄輪|鎧貝の鉄片&br;(×3個合成で左へ進化)|鎧貝の爪&br;(×5個合成で左へ進化)|||
||鎧貝の触角|鎧貝の隠し牙&br;(×5個合成で左へ進化)|鎧貝の刃&br;(×20個合成で&br;左へ進化)||
|アイアンファシア(捕獲)|||||
|||||深海牡蛎|
※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:[[ベリアル]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#ffffff):アイアンファシア(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' |BGCOLOR(#ffffff):''×10'' |BGCOLOR(#ffffff):''×15'' |BGCOLOR(#ffffff):''×30'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):鎧貝の鉄輪(金素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×3'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×5'' |
|BGCOLOR(#ffffff):鎧貝の鉄片(銀素材)◆|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):(×3)|BGCOLOR(#ffffff):(×3)|BGCOLOR(#ffffff):(×9)|BGCOLOR(#ffffff):(×15)|
|BGCOLOR(#EEE8AA):鎧貝の爪(銅素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×45)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×75)|
|BGCOLOR(#ffffff):鎧貝の触角(銀素材)◇|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×6'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):鎧貝の隠し牙(銅素材)◇|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×30)|
|BGCOLOR(#ffffff):鎧貝の刃◇|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br; |BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×20)|BGCOLOR(#ffffff):''×5 ''&br; |BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×320)|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×300)|BGCOLOR(#ffffff):''×25'' &br;(×640)|
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
#endregion
*魔法猫オスカー [#sa21pbda]
|金|銀|銅|基本討伐素材|汎用素材|h
|怒に変身する帽子|猫魔獣の被り物&br;(×3個合成で左へ進化)|猫魔獣の髪飾り&br;(×5個合成で左へ進化)|||
||猫魔獣の杖|猫魔獣の利器&br;(×5個合成で左へ進化)|猫魔獣の宝石&br;(×20個合成で左へ進化)||
|猫魔獣のおやつ(捕獲)|||||
|||||慰霊の願糸|
※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:[[バラム]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#ffffff):猫魔獣のおやつ(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' |BGCOLOR(#ffffff):''×10'' |BGCOLOR(#ffffff):''×15'' |BGCOLOR(#ffffff):''×30'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):怒に変身する帽子(金素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×3'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×5'' |
|BGCOLOR(#ffffff):猫魔獣の被り物(銀素材)◆|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):(×3)|BGCOLOR(#ffffff):(×3)|BGCOLOR(#ffffff):(×9)|BGCOLOR(#ffffff):(×15)|
|BGCOLOR(#EEE8AA):猫魔獣の髪飾り(銅素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):''×5'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA):''×5'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA):''×5 ''&br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×5'' &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×45)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×20'' &br;(×75)|
|BGCOLOR(#ffffff):猫魔獣の杖(銀素材)◇|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×6'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):猫魔獣の利器(銅素材)◇|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×30)|
|BGCOLOR(#ffffff):猫魔獣の宝石◇|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×2'' &br;(×20)|BGCOLOR(#ffffff):&br; |BGCOLOR(#ffffff):''×2'' &br;(×320)|BGCOLOR(#ffffff):&br;(×300)|BGCOLOR(#ffffff):''×4'' &br;(×640)|
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
#endregion
*魔眼賽ドゥーム [#su31ppak]
|金|銀|銅|基本討伐素材|汎用素材|h
|フェイクシールド|六面の偽花&br;(×3個合成で左へ進化)|六面の偽眼&br;(×5個合成で左へ進化)|||
||六面の偽頭|六面の偽鼻&br;(×5個合成で左へ進化)|六面の偽角&br;(×20個合成で左へ進化)||
|六面の偽腕(捕獲)|||||
|||||ミレニアム銀|
※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:[[アスモデウス]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#ffffff):六面の偽腕(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' |BGCOLOR(#ffffff):''×10'' |BGCOLOR(#ffffff):''×15'' |BGCOLOR(#ffffff):''×30'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):フェイクシールド(金素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×3'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×5'' |
|BGCOLOR(#ffffff):六面の偽花(銀素材)◆|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):(×3)|BGCOLOR(#ffffff):(×3)|BGCOLOR(#ffffff):(×9)|BGCOLOR(#ffffff):(×15)|
|BGCOLOR(#EEE8AA):六面の偽眼(銅素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×45)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×4'' &br;(×75)|
|BGCOLOR(#ffffff):六面の偽頭(銀素材)◇|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×6'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):六面の偽鼻(銅素材)◇|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×30)|
|BGCOLOR(#ffffff):六面の偽角◇|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br; |BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×20)|BGCOLOR(#ffffff):''×5 ''&br; |BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×320)|BGCOLOR(#ffffff): &br;(×300)|BGCOLOR(#ffffff):''×20'' &br;(×640)|
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
#endregion
*氷龍帝オロチ [#ga54maha]
|金|銀|銅|基本討伐素材|汎用素材|h
|霧隠龍の翼腕|霧隠龍の鈍手&br;(×3個合成で左へ進化)|霧隠龍の足先&br;(×5個合成で左へ進化)|||
||霧隠龍の仮頭|霧隠龍の影首&br;(×5個合成で左へ進化)|霧隠龍の顎角&br;(×20個合成で左へ進化)||
|楽園転覆の輪(捕獲)|||||
|||||魔力の濁り水|
※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:[[メイン52加入メギド>ウェパル(バースト)]](※リンク先ネタバレ注意)
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#ffffff):楽園転覆の輪(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' |BGCOLOR(#ffffff):''×10'' |BGCOLOR(#ffffff):''×15'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):霧隠龍の翼腕(金素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×4'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×7'' |
|BGCOLOR(#ffffff):霧隠龍の鈍手(銀素材)◆|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):(×3)|BGCOLOR(#ffffff):(×6)|BGCOLOR(#ffffff):(×12)|BGCOLOR(#ffffff):(×21)|
|BGCOLOR(#EEE8AA):霧隠龍の足先(銅素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×30)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×60)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×4'' &br;(×105)|
|BGCOLOR(#ffffff):霧隠龍の仮頭(銀素材)◇|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×6'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):霧隠龍の影首(銅素材)◇|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×30)|
|BGCOLOR(#ffffff):霧隠龍の顎角◇|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br; |BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×20)|BGCOLOR(#ffffff):''×10'' &br; |BGCOLOR(#ffffff):''×10'' &br;(×320)|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×300)|BGCOLOR(#ffffff):''×35'' &br;(×640)|
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
#endregion

*保管しておいた方がいい討伐素材[#aj85tdgx]
5章以降のストーリー加入メギドは他メギドの討伐素材も要求してきます。
この表はそれらを一目で見られるようにまとめたものです。
|CENTER:大幻獣|CENTER:素材名|CENTER:メギド|CENTER:個数|CENTER:必要な進化段階|h
|BGCOLOR(#b0e0e6):CENTER:|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:|c
|''ベインチェイサー/雷獄華ケラヴノス''|''苦悩を生むハサミ(金素材)''|[[ベリアル]]|×2|星5→5.5×1&br;星5.5→星6×1|
|''アビスガード/アビスハンター''|''死龍の脚眼(銅素材)''|[[アスモデウス]]|×2|星5→5.5×1&br;星5.5→星6×1|
|''ポルターガイスト/クイックシルバー''|''人の悪念集合体(金素材)''|[[バラム]]|×2|星5→5.5×1&br;星5.5→星6×1|
|''輝竜アシュトレト /嵐炎龍フラカン''|''罪を監視する三眼(金素材)''|[[メイン52加入メギド>ウェパル(バースト)]]|×2|星5→5.5×1&br;星5.5→星6×1|

*捕獲回数と捕獲フォトンについて [#g31ccdf0]
大幻獣討伐画面に表示される「捕獲に必要な捕獲フォトン」と「捕獲回数」について。

・捕獲フォトン
シナリオを進めていくと拾えるようになるアイテムです。
1回の捕獲に必要な捕獲フォトンは15個です。
拾える頻度が非常に高く、残数を気にする必要はまずありません。

・捕獲回数
大幻獣の捕獲には毎日0:00に1回ずつ増えていく捕獲回数制限が設けられています。
討伐画面に表示されているのはその大幻獣をあと何回捕獲できるのかという回数です。
回数カウントは対象の大幻獣に挑めるようになった日からスタートします。

実質捕獲素材の獲得数に制限が設けられているようなものなので、大幻獣の素材を要求するメギドを星6まで育てきるには他の素材をすべて揃えていたとしてもどうしてもある程度の日数が必要になります。

ただ、序盤から中盤は捕獲回数を使いきってしまうほど短い日数でメギドを育てきるような事態は起こりにくいです。
どちらかといえば、アジトの地力が整っていて中盤以降の加入メギドを捕獲素材を要求する段階まで1日~数日で育てられるようなプレイヤーにとってネックになる要素となります。

*コメントフォーム [#te9ea798]

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