討伐クエスト ドロップ一覧 のバックアップ(No.10)

4章までの大幻獣が捕獲の際に落とす「破片」と呼ばれる素材は
基本的に3個揃えて合成すると捕獲素材にグレードアップできます。

5章以降の新規大幻獣(ルゥルゥ~オロチ)では
「破片」システムが廃止されています。
さらに、高難易度で捕獲すると捕獲素材を複数落とすようになっています。

ベインチェイサー/雷獄華ケラヴノス Edit

基本討伐素材破片汎用素材
苦悩を生むハサミ鎧蠍の毒花(捕獲)鎧蠍の頭蓋鎧蠍の脚
鎧蠍の肩
鎧蠍の角
毒花の破片業の塵

※基本討伐素材のレア度は鎧蠍の脚>鎧蠍の肩>鎧蠍の角です。
要求するメギド:ガープベリアル

 ガープの要求数

べリアルの要求数はページ下部の保管しておいた方がいい討伐素材で記述しています。

難易度EX 40周分のドロップ結果
苦悩を生むハサミ(金)30個
鎧蠍の頭蓋(銅)67個
鎧蠍の脚32個
鎧蠍の肩3個
鎧蠍の角4個
業の塵28個
40周分の素材売却額:30,351G

赤字:ドロップ頻度高 青字:ドロップ頻度低
※捕獲素材についてのデータは取っていません。

 ドロップ状況の詳しいデータを表示する

《考察》
大前提として、このデータを基に正確な確率を出すことは不可能だということを断っておきます。
その上でベインチェイサーEXのドロップ傾向を考察します。

 考察を表示する

死をあやす者/死を育む者 Edit

基本討伐素材破片汎用素材
輪廻転生の月死をあやす灯籠(捕獲)死をあやす闇腕死をあやす手
死をあやす骸
死をあやす髪
灯籠の破片悪魔の血

要求するメギド:モラクス

 要求数

アビスガード /アビスハンター Edit

基本討伐素材破片汎用素材
不滅なる臓翼死龍の頭蓋(捕獲)死龍の脚眼死龍の牙
死龍の触角
死龍の爪
頭蓋の破片ブラックボーン

要求するメギド:ブネアスモデウス

 ブネの要求数

アスモデウスの要求数はページ下部の保管しておいた方がいい討伐素材で記述しています。

ポルターガイスト/クイックシルバー Edit

基本討伐素材破片汎用素材
人の悪念集合体幽界の邪眼(捕獲)幽界の砲台幽界の歯
幽界の角
幽界の帆
邪眼の破片ゴーストボーン

要求するメギド:パイモンバラム

 パイモンの要求数

バラムの要求数はページ下部の保管しておいた方がいい討伐素材で記述しています。

大樹ユグドラシル/水樹ガオケレナ Edit

基本討伐素材破片汎用素材
生命を司る枝条胎動する幹鎧(捕獲)胎動する細胞胎動する皮
胎動する腕
胎動する角
幹鎧の破片ブラックハーブ

要求するメギド:バエル

 要求数

輝竜アシュトレト /嵐炎龍フラカン Edit

基本討伐素材破片汎用素材
罪を監視する三眼白蛇の再生結晶(捕獲)白蛇の歯白蛇の尾
白蛇の手
白蛇の角
再生結晶の破片不浄の灰

要求するメギド:ベレトメイン52加入メギド(※リンク先ネタバレ注意)

 ベレトの要求数

加入メギドの要求数はページ下部の保管しておいた方がいい討伐素材で記述しています。

真珠姫ルゥルゥ Edit

基本討伐素材汎用素材
鎧貝の鉄輪鎧貝の鉄片
(×3個合成で左へ進化)
鎧貝の爪
(×5個合成で左へ進化)
鎧貝の触角鎧貝の隠し牙
(×5個合成で左へ進化)
鎧貝の刃
(×20個合成で
左へ進化)
アイアンファシア(捕獲)
深海牡蛎

※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:ベリアル

 要求数
難易度EX 30周分のドロップ結果
金素材◆鎧貝の鉄輪13個
銀素材◆鎧貝の鉄片
(×3で鉄輪×1)
13個
銅素材◆鎧貝の爪
(×5で鉄片×1)
12個
銀素材◇鎧貝の触角8個
銅素材◇鎧貝の隠し牙
(×5で触角×1)
24個
基本討伐素材◇鎧貝の刃
(×20で隠し牙×1)
120個
汎用素材深海牡蛎9個
30周分の素材売却額:14,363G

※捕獲素材についてのデータは取っていません。
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。

 ドロップ状況の詳しいデータを表示する

《考察》
大前提として、このデータを基に正確な確率を出すことは不可能だということを断っておきます。
その上で真珠姫ルゥルゥEXのドロップ傾向、および育成でEXを周回する必要性があるかどうかを考察します。

 考察を表示する

魔法猫オスカー Edit

基本討伐素材汎用素材
怒に変身する帽子猫魔獣の被り物
(×3個合成で左へ進化)
猫魔獣の髪飾り
(×5個合成で左へ進化)
猫魔獣の杖猫魔獣の利器
(×5個合成で左へ進化)
猫魔獣の宝石
(×20個合成で左へ進化)
猫魔獣のおやつ(捕獲)
慰霊の願糸

※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:バラム

 要求数

魔眼賽ドゥーム Edit

基本討伐素材汎用素材
フェイクシールド六面の偽花
(×3個合成で左へ進化)
六面の偽眼
(×5個合成で左へ進化)
六面の偽頭六面の偽鼻
(×5個合成で左へ進化)
六面の偽角
(×20個合成で左へ進化)
六面の偽腕(捕獲)
ミレニアム銀

※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:アスモデウス

 要求数
難易度EX 30周分のドロップ結果
金素材◆フェイクシールド6個
銀素材◆六面の偽花
(×3でシールド×1)
15個
銅素材◆六面の偽眼
(×5で偽花×1)
11個
銀素材◇六面の偽頭8個
銅素材◇六面の偽鼻
(×5で偽頭×1)
33個
基本討伐素材◇六面の偽角
(×20で偽鼻×1)
102個
汎用素材ミレニアム銀4個
30周分の素材売却額:18,416G

※捕獲素材についてのデータは取っていません。
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。

 ドロップ状況の詳しいデータを表示する

氷龍帝オロチ Edit

基本討伐素材汎用素材
霧隠龍の翼腕霧隠龍の鈍手
(×3個合成で左へ進化)
霧隠龍の足先
(×5個合成で左へ進化)
霧隠龍の仮頭霧隠龍の影首
(×5個合成で左へ進化)
霧隠龍の顎角
(×20個合成で左へ進化)
楽園転覆の輪(捕獲)
魔力の濁り水

※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:メイン52加入メギド(※リンク先ネタバレ注意)

 要求数

保管しておいた方がいい討伐素材 Edit

5章以降のストーリー加入メギドは他メギドの討伐素材も要求してきます。
この表はそれらを一目で見られるようにまとめたものです。

大幻獣素材名メギド個数必要な進化段階
ベインチェイサー/雷獄華ケラヴノス苦悩を生むハサミ(金素材)ベリアル×2星5→5.5×1
星5.5→星6×1
アビスガード/アビスハンター死龍の脚眼(銅素材)アスモデウス×2星5→5.5×1
星5.5→星6×1
ポルターガイスト/クイックシルバー人の悪念集合体(金素材)バラム×2星5→5.5×1
星5.5→星6×1
輝竜アシュトレト /嵐炎龍フラカン罪を監視する三眼(金素材)メイン52加入メギド×2星5→5.5×1
星5.5→星6×1

コメントフォーム Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • べリアルやバラム、アスモデウスなど他キャラの討伐素材を進化に使うキャラについて、どの素材を何個使うのかも含めてこのページで確認できると便利かもしれないと思ったのですが、追記していいでしょうか? -- 2018-10-22 (月) 19:20:07
    • コメントありがとうございます。ご協力大変助かります、どうぞご自由に追記なさって下さい。 -- 管理人? 2018-10-23 (火) 07:00:52
      • ありがとうございます。情報のまとめ方を少し凝ってみたいのでちょっとお時間いただけると助かります。 -- 2018-10-23 (火) 17:00:45
  • 色々と追記しました。ガープの要求総数のところはこういうのがあったらいいかもしれないと思ったので書いてみました。問題ないようでしたら他のところにも同様の表を追記したいです。自分が編集した分について改善した方がいいところがありましたらどんどん編集してください。 -- 2018-10-23 (火) 22:34:56
    • 追記ありがとうございます。要求総数と保管推奨素材が一目で確認でき、非常に助かります。特に修正すべき点も無いと思いますので、是非そのまま追記して頂ければと思います。よろしくお願いします。 -- 管理人? 2018-10-23 (火) 23:06:17
  • この項目を見に来る人は恐らくメギド72攻略wikiの方を既に読んでいると思うので、そちらと被る内容のところを削除して各メギドの要求数の表の折り畳みを解除した方がここを見に来る人が欲しがっている情報に辿り着きやすくなる気がするのですが、どうでしょうか? -- 2018-11-21 (水) 14:16:25
    • コメントいただきありがとうございます。
      素材のレア度等の基本的な情報を削って折り畳みを展開するというご意見も尊重したいのですが、5章以降の大幻獣素材で登場する「合成する事でランクアップが可能な素材」については、攻略wikiさんの討伐素材ページで必要合成数を書いていない(猫魔獣の宝石は20個合成で猫魔獣の利器へ進化、等の情報)ため、それを補足すると同時に各大幻獣も基本情報として揃えて書いている意図があります。その情報より折り畳み部分の方を展開すべき、という意見が多数集まった場合には削るつもりですが、まだ決めかねるため、現在は保留させて頂きたく思います。
      (ただ、最下段の捕獲システム説明は不要という気もしますので、リクエスト下されば削らせて頂きます) -- 管理人? 2018-11-22 (木) 00:04:07
      • なるほど! わかりました。
        捕獲システムは捕獲フォトンのところは削ってもいいと個人的には思います。
        ただ、意外と捕獲回数制限は仕様を認識してない人が多いような気がするのでちょっとわからないです。
        あれに引っ掛かって困る人ってそんなにいない気がするので削っていいような気もしますし、その一方でやり込み派の人は気にするところかもしれないので一応残しておいてもいい気がしますし。 -- 2018-11-22 (木) 00:51:35
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