討伐クエスト ドロップ一覧 のバックアップソース(No.17)
//12月10日:プラグインがうまく機能していなかったのでいったん内容を差し戻しました。→プラグインが関係しない部分(ドロップ率とドロップタイミングの項目)を更新しました。
//12月10日:ドロップデータ記入の過程でテンプレ作成時から表の内容が変化していたので、いったんテンプレを削除しました。
&aname(contents);
4章までの大幻獣が捕獲の際に落とす「破片」と呼ばれる素材は
基本的に3個揃えて合成すると捕獲素材にグレードアップできます。

5章以降の新規大幻獣(ルゥルゥ~オロチ)では
「破片」システムが廃止されています。
さらに、高難易度で捕獲すると捕獲素材を複数落とすようになっています。

#contents

*ベインチェイサー/雷獄華ケラヴノス [#r9dac3e5]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|苦悩を生むハサミ|鎧蠍の毒花(捕獲)|鎧蠍の頭蓋|鎧蠍の脚&br;鎧蠍の肩&br;鎧蠍の角|毒花の破片|業の塵|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){鎧蠍の脚>鎧蠍の肩>鎧蠍の角};です。
要求するメギド:[[ガープ]]、[[ベリアル]]
べリアルの要求数はページ下部の[[保管しておいた方がいい討伐素材>#aj85tdgx]]で記述しています。
#region(''ガープの要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|苦悩を生むハサミ(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|鎧蠍の毒花(捕獲素材)|×1||×2|×3|×7|×13|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|鎧蠍の頭蓋(銅素材)||||×1|×4|×5|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|鎧蠍の脚||×2|×1|×5|×3|×11|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|鎧蠍の肩||×1|×3|×4|×7|×15|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|鎧蠍の角|×4||×4|||×8|
#endregion
#region("EX40周分の合計ドロップ数とドロップ率考察")
|>|ベインチェイサーEX 40周分合計|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|苦悩を生むハサミ(金)|''30個''|
|鎧蠍の頭蓋(銅)|&color(Red){''67個''};|
|鎧蠍の脚|''32個''|
|鎧蠍の肩|&color(Blue){''3個''};|
|鎧蠍の角|&color(Blue){''4個''};|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|業の塵|28個|
|>|BGCOLOR(#f0f8ff):RIGHT:|c
|>|40周分の素材売却額:''30,351G''|
&color(Red){赤字};:ドロップ頻度高 &color(Blue){青字};:ドロップ頻度低
※捕獲素材についてのデータは取っていません。

《考察》
大前提として、このデータを基に正確な確率を出すことは不可能だということを断っておきます。
その上でベインチェイサーEXのドロップ傾向を考察します。
・''苦悩を生むハサミ(金素材)''
40周中ドロップしたのは30周でした。
これは、EX攻略が安定せず1戦1戦が死闘になるプレイヤーにとっては不安感のある数字だと思います。
ですが、ガープの苦悩を生むハサミの要求数が星6にするときの1個きりであること、後述する通り、肩と角のドロップ率がEXではかなり低いことなどを考えると焦ってEXに挑む必要はないかもしれません。
なお、ドロップしたタイミングはすべてベインチェイサー撃破時でした。
・''鎧蠍の頭蓋(銅素材)''
最もドロップ数が多かったです。
頭蓋が不足していて、ある程度安定してベインチェイサーを削れるプレイヤーはEXに挑戦してもいいかもしれません。
・''鎧蠍の脚''
頭蓋よりドロップ個数は少なかったですが、それでも落ちる頻度は高めでした。
ただ、脚の要求数が頭蓋の要求数より多いことを考えると、ベインチェイサーオーブ取得まではまだ考えてないプレイヤーが育成のために脚を集める場合はEXよりVH以下の方がいいかもしれません。
(※VH以下のドロップデータが現在無いため、あくまで推測です)
・''鎧蠍の肩、鎧蠍の角''
ハサミの項目でも述べましたが、EXにおけるドロップ率が明らかに低いです(40周してドロップしたのがそれぞれ3個と4個)。
この事から、ガープ育成中のプレイヤーは肩と角をEXより低い難易度であらかた集めきった後でEX周回に入った方が育成をスムーズに進められる可能性が高いです。
#endregion
#region("難易度EX40周分の具体的なデータ")
|CENTER:周回数|CENTER:ハサミ(金)|CENTER:頭蓋(銅)|CENTER:脚|CENTER:肩|CENTER:角|CENTER:業の塵|h
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#c83c28):CENTER:30|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|1|1|2||||1|
|2||2|1|||1|
|3|1|2|1||||
|4|1|2|1||||
|5|1||1||1|1|
|6|1|1|1|||1|
|7|1|2||||1|
|8|1||2|||1|
|9|1|1|1|||1|
|10||1|2|||1|
|11|1||1||1|1|
|12|1|2|1||||
|13||1|1|1||1|
|14||3||||1|
|15|1|1|2||||
|16|1|2||||1|
|17|1|3|||||
|18|1|2||||1|
|19|1|1|1|||1|
|20||3||||1|
|21|1|3|1||||
|22|1|1|1|||1|
|23|1|1|2||||
|24|1||1|1||1|
|25|1|2||||1|
|26|1|2|1||||
|27|1|1|2||||
|28|1|3||||1|
|29||4||||1|
|30|1|1||1|1||
|31|1|2||||1|
|32||2|2||||
|33|1|2||||1|
|34|||1||1|2|
|35||2|1|||1|
|36|1|3|||||
|37||1|1|||2|
|38|1|2|2||||
|39|1|2|1||||
|40|1|2||||1|
|''合計''|''30''|''67''|''32''|''3''|''4''|''28''|
|''売却額''|''7,440G''|''15,946G''|''5,504G''|''369G''|''308G''|''784G''|
#endregion

*死をあやす者/死を育む者 [#l8187ee5]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|輪廻転生の月|死をあやす灯籠(捕獲)|死をあやす闇腕|死をあやす手&br;死をあやす骸&br;死をあやす髪|灯籠の破片|悪魔の血|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){死をあやす手>死をあやす骸>死をあやす髪};です。
要求するメギド:[[モラクス]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|輪廻転生の月(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死をあやす灯籠(捕獲素材)|×1||×3|×2|×6|×12|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死をあやす闇腕(銅素材)||||×1|×4|×5|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死をあやす手||×1|×4|×4|×6|×15|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死をあやす骸||×2||×6|×4|×12|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死をあやす髪|×2||×6|×4|×4|×16|
#endregion

*アビスガード /アビスハンター[#cc59c022]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|不滅なる臓翼|死龍の頭蓋(捕獲)|死龍の脚眼|死龍の牙&br;死龍の触角&br;死龍の爪|頭蓋の破片|ブラックボーン|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){死龍の牙>死龍の触角>死龍の爪};です。
要求するメギド:[[ブネ]]、[[アスモデウス]]
アスモデウスの要求数はページ下部の[[保管しておいた方がいい討伐素材>#aj85tdgx]]で記述しています。
#region(''ブネの要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|不滅なる臓翼(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死龍の頭蓋(捕獲素材)||×1||×3|×6|×10|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死龍の脚眼(銅素材)|||×1|×1|×4|×6|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死龍の牙||×1||×4|×6|×11|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死龍の触角|×2||×5|×3|×3|×13|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|死龍の爪|×3||×4|×5|×5|×17|
#endregion
#region("EX40周分の合計ドロップ数")
|>|アビスガードEX 40周分合計|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|不滅なる臓翼(金)|''25個''|
|死龍の脚眼(銅)|&color(Red){''67個''};|
|死龍の牙|''35個''|
|死龍の触角|&color(Blue){''6個''};|
|死龍の爪|''13個''|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|ブラックボーン|19個|
|>|BGCOLOR(#f0f8ff):RIGHT:|c
|>|40周分の素材売却額:''29,453G''|
&color(Red){赤字};:ドロップ頻度高 &color(Blue){青字};:ドロップ頻度低
※捕獲素材についてのデータは取っていません。
#endregion
#region("難易度EX40周分の具体的なデータ")
|CENTER:周回数|CENTER:臓翼(金)|CENTER:脚眼(銅)|CENTER:牙|CENTER:触角|CENTER:爪|CENTER:ブラックボーン|h
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#c83c28):CENTER:30|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|1|1|1|2||||
|2|1|2|1||||
|3|1|3|||||
|4|1|1|2||||
|5||3||||1|
|6|1|1|1||1||
|7||2|1|||1|
|8||3|1||1||
|9|1|2||||1|
|10|1||1|||2|
|11||1|1||1|1|
|12||2|2||1||
|13||1|2|1|||
|14||1|||3||
|15||2||1|1||
|16|1|2||||1|
|17|1|1|1|||1|
|18|1|2|1||||
|19|1||2|||1|
|20|1|2||1|||
|21|1|3|||||
|22|1|1||||2|
|23|1|3|||||
|24||2|1||1||
|25||2|1|1|||
|26|||3|||1|
|27||1||1|1|1|
|28|1|1||1||1|
|29|1|1|2||||
|30|1|1|2||||
|31|1|2|1||||
|32|1||1||1|1|
|33|1|2|1||||
|34||1|||1|2|
|35||1|2||1||
|36|1|5|||||
|37||3|1|||1|
|38|1|2||||1|
|39|1|2|1||||
|40|1|2|1||||
|''合計''|''25''|''67''|''35''|''6''|''13''|''19''|
|''売却額''|''6,250G''|''15,477G''|''5,600G''|''732G''|''1,014G''|''380G''|
#endregion

*ポルターガイスト/クイックシルバー [#gcbc1859]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|人の悪念集合体|幽界の邪眼(捕獲)|幽界の砲台|幽界の歯&br;幽界の角&br;幽界の帆|邪眼の破片|ゴーストボーン|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){幽界の歯>幽界の角>幽界の帆};です。
要求するメギド:[[パイモン]]、[[バラム]]
バラムの要求数はページ下部の[[保管しておいた方がいい討伐素材>#aj85tdgx]]で記述しています。
#region(''パイモンの要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|人の悪念集合体(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|幽界の邪眼(捕獲素材)||×1|×2|×6|×9|×18|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|幽界の砲台(銅素材)|||×5|×5|×9|×19|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|幽界の歯||×3||×8|×5|×16|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|幽界の角||×3|×1|×3||×7|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|幽界の帆|×5||×5|×8|×8|×26|
#endregion
#region("EX40周分の合計ドロップ数")
|>|ポルターガイストEX 40周分合計|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|人の悪念集合体(金)|''30個''|
|幽界の砲台(銅)|&color(Red){''68個''};|
|幽界の歯|''31個''|
|幽界の角|&color(Blue){''5個''};|
|幽界の帆|&color(Blue){''7個''};|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|ゴーストボーン|21個|
|>|BGCOLOR(#f0f8ff):RIGHT:|c
|>|40周分の素材売却額:''30,030G''|
&color(Red){赤字};:ドロップ頻度高 &color(Blue){青字};:ドロップ頻度低
※捕獲素材についてのデータは取っていません。
#endregion
#region("難易度EX40周分の具体的なデータ")
|CENTER:周回数|CENTER:悪念集合体(金)|CENTER:砲台(銅)|CENTER:歯|CENTER:角|CENTER:帆|CENTER:ゴーストボーン|h
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#c83c28):CENTER:30|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|1|1|1|1|||1|
|2|1||1|||2|
|3|1|2|1||||
|4|1|2|1||||
|5|1|1||||2|
|6|1|1|1|||1|
|7|1|2|1||||
|8|1|2|1||||
|9|1|2|1||||
|10|1|1|2||||
|11|1|3|||||
|12||2|1|1|||
|13||1|2||1||
|14|1|2|1||||
|15||2||||2|
|16|1|3|1||||
|17|1|2|1||||
|18||1|1||1|1|
|19|1|2|1||||
|20|1|1|2||||
|21||2|1|||1|
|22|1|2||||1|
|23||1||2||1|
|24|1|3|||||
|25|1|1|2||||
|26|1||2|||1|
|27|1|1|2||||
|28|1|1||1||1|
|29|1|3|||||
|30|1||||1|2|
|31||1|2||1||
|32|1|3|||||
|33||4||||1|
|34|1|2||||1|
|35||3||||1|
|36|1|2||||1|
|37||2|1|||1|
|38|1|1|1|1|||
|39|1|2|||1||
|40|1|1|||2||
|''合計''|''30''|''68''|''31''|''5''|''7''|''21''|
|''売却額''|''7,500G''|''15,572G''|''5,425G''|''630G''|''546G''|''357G''|
#endregion

*大樹ユグドラシル/水樹ガオケレナ [#h8bad52b]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|生命を司る枝条|胎動する幹鎧(捕獲)|胎動する細胞|胎動する皮&br;胎動する腕&br;胎動する角|幹鎧の破片|ブラックハーブ|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){胎動する皮>胎動する腕>胎動する角};です。
要求するメギド:[[バエル]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|生命を司る枝条(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|胎動する幹鎧(捕獲素材)|×1||×3|×5|×9|×18|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|胎動する細胞(銅素材)|||×5|×7|×10|×22|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|胎動する皮||×4||×8|×4|×16|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|胎動する腕||×2||×2||×4|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|胎動する角|×3|×6|×3|×6||×18|
#endregion

*輝竜アシュトレト /嵐炎龍フラカン[#ra419df6]
|金|銀|銅|基本討伐素材|破片|汎用素材|h
|罪を監視する三眼|白蛇の再生結晶(捕獲)|白蛇の歯|白蛇の尾&br;白蛇の手&br;白蛇の角|再生結晶の破片|不浄の灰|
※基本討伐素材のレア度は&color(#3264ff){白蛇の尾>白蛇の手>白蛇の角};です。
要求するメギド:[[ベレト]]、[[メイン52加入メギド>ウェパル(バースト)]](※リンク先ネタバレ注意)
#region(''ベレトの要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|罪を監視する三眼(金素材)|||||×1|×1|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|白蛇の再生結晶(捕獲素材)||×1|×2|×6|×9|×18|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|白蛇の歯(銅素材)|||×4|×9|×9|×22|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|白蛇の尾|||×6|×6|×6|×18|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|白蛇の手||×5|×1|×5||×11|
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):RIGHT:|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|白蛇の角|×5|×10|×5|×10||×30|
#endregion
加入メギドの要求数はページ下部の[[保管しておいた方がいい討伐素材>#aj85tdgx]]で記述しています。

*真珠姫ルゥルゥ/変貌貝姫リリィ [#ka48ebda]
|金|銀|銅|基本討伐素材|汎用素材|h
|鎧貝の鉄輪|鎧貝の鉄片&br;(×3個合成で左へ進化)|鎧貝の爪&br;(×5個合成で左へ進化)|||
||鎧貝の触角|鎧貝の隠し牙&br;(×5個合成で左へ進化)|鎧貝の刃&br;(×20個合成で&br;左へ進化)||
|アイアンファシア(捕獲)|||||
|||||深海牡蛎|
※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:[[ベリアル]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|アイアンファシア(捕獲素材)|||''×5'' |''×10'' |''×15'' |''×30'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE8AA):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE8AA):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|鎧貝の鉄輪(金素材)◆|||''×1'' |''×1'' |''×3'' |''×5'' |
|鎧貝の鉄片(銀素材)◆|||(×3)|(×3)|(×9)|(×15)|
|鎧貝の爪(銅素材)◆||''×1'' &br; | &br;(×15)|''×1'' &br;(×15)| &br;(×45)|''×2'' &br;(×75)|
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|鎧貝の触角(銀素材)◇||||''×3'' |''×3'' |''×6'' |
|鎧貝の隠し牙(銅素材)◇||''×1'' &br; ||''×1'' &br;(×15)| &br;(×15)|''×2'' &br;(×30)|
|鎧貝の刃◇|''×5'' &br; |''×5'' &br;(×20)|''×5 ''&br; |''×5'' &br;(×320)|''×5'' &br;(×300)|''×25'' &br;(×640)|
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
#endregion
#region("EX30周分の合計ドロップ数と考察")
|>|>|真珠姫ルゥルゥEX 30周分合計|h
|>|BGCOLOR(#EEE8AA):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|金素材◆|鎧貝の鉄輪|''13個''|
|銀素材◆|鎧貝の鉄片&br;(×3で鉄輪×1)|''13個''|
|銅素材◆|鎧貝の爪&br;(×5で鉄片×1)|''12個''|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|銀素材◇|鎧貝の触角|''8個''|
|銅素材◇|鎧貝の隠し牙&br;(×5で触角×1)|''24個''|
|基本討伐素材◇|鎧貝の刃&br;(×20で隠し牙×1)|''120個''|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|汎用素材|深海牡蛎|9個|
|>|>|BGCOLOR(#f0f8ff):RIGHT:|c
|>|>|30周分の素材売却額:''14,363G''|
※捕獲素材についてのデータは取っていません。
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。

《考察》
大前提として、このデータを基に正確な確率を出すことは不可能だということを断っておきます。
その上で真珠姫ルゥルゥEXのドロップ傾向、および育成でEXを周回する必要性があるかどうかを考察します。

結論から書くと、「ドロップ素材目的で」無理をしてEXを回る必要性はあまりありません。

まず、上に書いてある各進化段階の要求数の表を見ていただけるとわかりやすいのですが、べリアル育成に使う低レア素材の実際の必要数は非常に少ないです。
低レア素材の余った分を高レア素材の合成に使うことで不足分を補うことができるので、必ずしもEXに挑まなくともベリアル育成を終わらせることはできます。

ただし、EXに勝算がある場合。特に捕獲を狙える場合はEXで素材集めを行うと消費するSTと周回数を少なく抑えることができます。

べリアルの捕獲素材の要求数は30個と多めなのですが、EXで捕獲を成功させると捕獲素材を確定で3個入手することができます。
EXでの捕獲はルゥルゥとの戦闘回数を少なく済ませられる上に、万一事故してオーバーキルしてしまったとしてもルゥルゥオーブのための討伐カウントが1回足されるため長い目で見たときに損になりにくいです。

ただ、EXでの捕獲が安定しないプレイヤーの方もべリアルが捕獲素材を要求し始めるのは星4.5→星5からで、しかも最初の要求数は5個のみなのでそこまで急ぐことはありません。
さらに、破片システムが廃止されたことで低い難易度でも安定して捕獲素材を集めることができるようになっているので、ルゥルゥEXが安定しなくても自分が回れる難易度で回ることで十分にべリアルを育てることはできます。
気長にトライしてください。

以下、EXにおける各素材のドロップ数を受けての考察。
・''&COLOR(Black,#EEE8AA){鎧貝の鉄輪(金素材◆)、鎧貝の鉄片(銀素材◆)、鎧貝の爪(銅素材◆)};''
30周した結果、鉄輪(金素材)がドロップしたのは13個でした。
ですが、実は&color(#c83c28){鉄輪の合成材料となる鎧貝の鉄片(銀素材)はべリアルの育成過程で1個も要求されません。};そのため、ドロップした分を丸々金素材の合成に使うことができます。
また、銅素材の鎧貝の爪も育成で使うのは実質2個だけです。後はすべて金素材の合成に使うか売って大丈夫です。
・''鎧貝の触角(銀素材◇)、鎧貝の隠し牙(銅素材◇)、鎧貝の刃(◇)''
触角のドロップ数が8個と少ないですが、こちらも下位素材である隠し牙、刃で合成可能な上に、育成で使う隠し牙の実際の必要数が非常に少ないため、ゲーム内表示数ほどキツくありません。
#endregion
#region("難易度EX30周分の具体的なデータ")
|CENTER:周回数|CENTER:鉄輪(金)◆|CENTER:鉄片(銀)◆|CENTER:爪(銅)◆|CENTER:触角(銀)◇|CENTER:隠し牙(銅)◇|CENTER:刃◇|深海牡蛎|h
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#c83c28):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#EEE8AA):RIGHT:|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|1|1||||1|6||
|2|||1|2||3||
|3|1||||1|7||
|4|1|||1|||2|
|5|1|||||5|1|
|6||1|||1|8||
|7|1||||1|7||
|8||||1||9||
|9||1|||2|4||
|10|1|1|||1|4||
|11|||1||3|||
|12|||||1|8||
|13||1|1|||5||
|14|1|||1|1||1|
|15|1||1||1|3||
|16|1|||||5|1|
|17||1||||8||
|18||1||1|2|||
|19||1|||2|2||
|20||||1|2|3||
|21|||||2|4||
|22||||1|1|2|1|
|23|||2|||6||
|24|1|||||9||
|25|||1||1|5||
|26|1||||1||2|
|27|1|1|2|||||
|28||3||||3||
|29||1|3|||||
|30|1|1||||4|1|
|''合計''|''13'' |''13'' |''12'' |''8'' |''24'' |''120'' |''9'' |
|''売却額''|''2,262G''|''1,664G''|''984G''|''1,392G''|''3,072G''|''4,800G''|''189G''|
#endregion

*魔法猫オスカー/愛玩幻獣アイニャ [#sa21pbda]
|金|銀|銅|基本討伐素材|汎用素材|h
|怒に変身する帽子|猫魔獣の被り物&br;(×3個合成で左へ進化)|猫魔獣の髪飾り&br;(×5個合成で左へ進化)|||
||猫魔獣の杖|猫魔獣の利器&br;(×5個合成で左へ進化)|猫魔獣の宝石&br;(×20個合成で左へ進化)||
|猫魔獣のおやつ(捕獲)|||||
|||||慰霊の願糸|
※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:[[バラム]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|猫魔獣のおやつ(捕獲素材)|||''×5'' |''×10'' |''×15'' |''×30'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE8AA):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE8AA):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|怒に変身する帽子(金素材)◆|||''×1'' |''×1'' |''×3'' |''×5'' |
|猫魔獣の被り物(銀素材)◆|||(×3)|(×3)|(×9)|(×15)|
|猫魔獣の髪飾り(銅素材)◆|''×5'' &br; |''×5'' &br; |''×5 ''&br;(×15)|''×5'' &br;(×15)| &br;(×45)|''×20'' &br;(×75)|
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|猫魔獣の杖(銀素材)◇||||''×3'' |''×3'' |''×6'' |
|猫魔獣の利器(銅素材)◇||''×1'' &br; ||''×1'' &br;(×15)| &br;(×15)|''×2'' &br;(×30)|
|猫魔獣の宝石◇||''×2'' &br;(×20)|&br; |''×2'' &br;(×320)|&br;(×300)|''×4'' &br;(×640)|
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
#endregion
#region("EX30周分の合計ドロップ数")
|>|>|魔法猫オスカーEX 30周分合計|h
|>|BGCOLOR(#EEE8AA):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|金素材◆|怒に変身する帽子|''10個''|
|銀素材◆|猫魔獣の被り物&br;(×3で帽子×1)|''14個''|
|銅素材◆|猫魔獣の髪飾り&br;(×5で被り物×1)|''16個''|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|銀素材◇|猫魔獣の杖|''5個''|
|銅素材◇|猫魔獣の利器&br;(×5で杖×1)|''34個''|
|基本討伐素材◇|猫魔獣の宝石&br;(×20で利器×1)|''108個''|
|>|>|BGCOLOR(#f0f8ff):RIGHT:|c
|>|>|30周分の素材売却額:''14,386G''|
※捕獲素材についてのデータは取っていません。
※汎用素材の慰霊の願糸のデータは取り忘れたので入れていません。
#endregion
#region("難易度EX30周分の具体的なデータ")
|CENTER:周回数|CENTER:怒帽子(金)◆|CENTER:被り物(銀)◆|CENTER:髪飾り(銅)◆|CENTER:杖(銀)◇|CENTER:利器(銅)◇|CENTER:宝石◇|h
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#c83c28):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#EEE8AA):RIGHT:|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|c
|1||1||1||6|
|2|||1|1||6|
|3|1|1|||1|3|
|4||2|1||1||
|5||1|1|||6|
|6|||||1|6|
|7|||1|1||6|
|8|1||1||2||
|9|||||2|8|
|10|1||1||1||
|11||1|1|1||4|
|12||||1|1|8|
|13|1||||1|2|
|14||1||||10|
|15||1|1|||3|
|16|||1||3||
|17|1|1||||7|
|18|1||||2||
|19||1|1||2||
|20||1|1||2||
|21|||||3|3|
|22|||1||2|3|
|23|1||||2|4|
|24|||2||2||
|25|1||||2|3|
|26||1|||1|5|
|27|||1|||5|
|28|1|1|1||1||
|29|1||||1|5|
|30||1|||1|5|
|''合計''|''10'' |''14'' |''16'' |''5'' |''34'' |''108'' |
|''売却額''|''1,740G''|''1,792G''|''1,312G''|''870G''|''4,352G''|''4,320G''|
#endregion

*魔眼賽ドゥーム [#su31ppak]
|金|銀|銅|基本討伐素材|汎用素材|h
|フェイクシールド|六面の偽花&br;(×3個合成で左へ進化)|六面の偽眼&br;(×5個合成で左へ進化)|||
||六面の偽頭|六面の偽鼻&br;(×5個合成で左へ進化)|六面の偽角&br;(×20個合成で左へ進化)||
|六面の偽腕(捕獲)|||||
|||||ミレニアム銀|
※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:[[アスモデウス]]
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|六面の偽腕(捕獲素材)|||''×5'' |''×10'' |''×15'' |''×30'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE8AA):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE8AA):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|フェイクシールド(金素材)◆|||''×1'' |''×1'' |''×3'' |''×5'' |
|六面の偽花(銀素材)◆|||(×3)|(×3)|(×9)|(×15)|
|六面の偽眼(銅素材)◆||''×2'' &br; | &br;(×15)|''×2'' &br;(×15)| &br;(×45)|''×4'' &br;(×75)|
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#3264ff):RIGHT:|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|六面の偽頭(銀素材)◇||||''×3'' |''×3'' |''×6'' |
|六面の偽鼻(銅素材)◇||''×1'' &br; ||''×1'' &br;(×15)| &br;(×15)|''×2'' &br;(×30)|
|六面の偽角◇|''×5'' &br; |''×5'' &br;(×20)|''×5 ''&br; |''×5'' &br;(×320)| &br;(×300)|''×20'' &br;(×640)|
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
#endregion
#region("EX30周分の合計ドロップ数")
|>|>|魔眼賽ドゥームEX 30周分合計|h
|>|BGCOLOR(#EEE8AA):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|金素材◆|フェイクシールド|''6個''|
|銀素材◆|六面の偽花&br;(×3でシールド×1)|''15個''|
|銅素材◆|六面の偽眼&br;(×5で偽花×1)|''11個''|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|銀素材◇|六面の偽頭|''8個''|
|銅素材◇|六面の偽鼻&br;(×5で偽頭×1)|''33個''|
|基本討伐素材◇|六面の偽角&br;(×20で偽鼻×1)|''102個''|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|汎用素材|ミレニアム銀|4個|
|>|>|BGCOLOR(#f0f8ff):RIGHT:|c
|>|>|30周分の素材売却額:''18,416G''|
※捕獲素材についてのデータは取っていません。
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
#endregion
#region("難易EX30周分の具体的なデータ")
|CENTER:周回数|CENTER:シールド(金)◆|CENTER:偽花(銀)◆|CENTER:偽眼(銅)◆|CENTER:偽頭(銀)◇|CENTER:偽鼻(銅)◇|CENTER:偽角◇|ミレニアム銀|h
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#c83c28):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#EEE8AA):RIGHT:|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFFF):RIGHT:|c
|1||1|2|||3||
|2|||2|1|1|||
|3||1||1|2|||
|4||2|||1|4||
|5||1|||1|4||
|6|||1||2|2||
|7||1|||1|2|1|
|8||1|||1|6||
|9||1|||1|4|1|
|10||||1||6|1|
|11|1|||||10||
|12||1|||3|||
|13|||1|1|2|||
|14||||1|1|7||
|15|1|1|1|||2||
|16||||1|1|7||
|17||1|1|||7||
|18|||1|1|2|||
|19|1||||1|8||
|20||1||1|1|3||
|21||1|||2|3||
|22|||||4|||
|23||||1|1|3|1|
|24|1||1||1|4||
|25||1|||1|6||
|26|1|1||||7||
|27||1|1||2|||
|28|1||1||2|3||
|29|||1||2|2||
|30||1|2|1||||
|''合計''|''6'' |''15'' |''11'' |''8'' |''33'' |''102'' |''4'' |
|''売却額''|''1,470G''|''1,920G''|''902G''|''1,392G''|''4,224G''|''8,364G''|''144G''|
#endregion

*氷龍帝オロチ [#ga54maha]
|金|銀|銅|基本討伐素材|汎用素材|h
|霧隠龍の翼腕|霧隠龍の鈍手&br;(×3個合成で左へ進化)|霧隠龍の足先&br;(×5個合成で左へ進化)|||
||霧隠龍の仮頭|霧隠龍の影首&br;(×5個合成で左へ進化)|霧隠龍の顎角&br;(×20個合成で左へ進化)||
|楽園転覆の輪(捕獲)|||||
|||||魔力の濁り水|
※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:[[メイン52加入メギド>ウェパル(バースト)]](※リンク先ネタバレ注意)
#region(''要求数'')
|CENTER:素材名|→☆4|→☆4.5|→☆5|→☆5.5|→☆6|必要総数|h
|COLOR(#3264ff):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|COLOR(#3264ff):RIGHT:|c
|BGCOLOR(#ffffff):楽園転覆の輪(捕獲素材)|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' |BGCOLOR(#ffffff):''×10'' |BGCOLOR(#ffffff):''×15'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):霧隠龍の翼腕(金素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×4'' |BGCOLOR(#EEE8AA):''×7'' |
|BGCOLOR(#ffffff):霧隠龍の鈍手(銀素材)◆|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):(×3)|BGCOLOR(#ffffff):(×6)|BGCOLOR(#ffffff):(×12)|BGCOLOR(#ffffff):(×21)|
|BGCOLOR(#EEE8AA):霧隠龍の足先(銅素材)◆|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×30)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×60)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×4'' &br;(×105)|
|BGCOLOR(#ffffff):霧隠龍の仮頭(銀素材)◇|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×3'' |BGCOLOR(#ffffff):''×6'' |
|BGCOLOR(#EEE8AA):霧隠龍の影首(銅素材)◇|BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br; |BGCOLOR(#EEE8AA):|BGCOLOR(#EEE8AA):''×1'' &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA): &br;(×15)|BGCOLOR(#EEE8AA):''×2'' &br;(×30)|
|BGCOLOR(#ffffff):霧隠龍の顎角◇|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br; |BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×20)|BGCOLOR(#ffffff):''×10'' &br; |BGCOLOR(#ffffff):''×10'' &br;(×320)|BGCOLOR(#ffffff):''×5'' &br;(×300)|BGCOLOR(#ffffff):''×35'' &br;(×640)|
※「◆」「◇」:同じマークがついている低レア素材から高レア素材を合成することができます。
※()内の数字:高レア素材の合成に必要な数です。高レア素材が既にドロップしている場合は()内の素材は必要ありません。
※高レア素材から低レア素材を作ることはできません。一度合成した素材を分解することも不可能です。
#endregion

*保管しておいた方がいい討伐素材[#aj85tdgx]
5章以降のストーリー加入メギドは他メギドの討伐素材も要求してきます。
この表はそれらを一目で見られるようにまとめたものです。
|CENTER:大幻獣|CENTER:素材名|CENTER:メギド|CENTER:個数|CENTER:必要な進化段階|h
|BGCOLOR(#b0e0e6):CENTER:|>|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(Red):RIGHT:|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:|c
|''ベインチェイサー/雷獄華ケラヴノス''|''苦悩を生むハサミ(金素材)''|[[ベリアル]]|×2|星5→5.5×1&br;星5.5→星6×1|
|''アビスガード/アビスハンター''|''死龍の脚眼(銅素材)''|[[アスモデウス]]|×2|星5→5.5×1&br;星5.5→星6×1|
|''ポルターガイスト/クイックシルバー''|''人の悪念集合体(金素材)''|[[バラム]]|×2|星5→5.5×1&br;星5.5→星6×1|
|''輝竜アシュトレト /嵐炎龍フラカン''|''罪を監視する三眼(金素材)''|[[メイン52加入メギド>ウェパル(バースト)]]|×2|星5→5.5×1&br;星5.5→星6×1|

*EXでのドロップ率とドロップタイミングについて [#g1ca81d7]
EXで周回を重ねていったところ、各素材のドロップ率に概ねこのような傾向が見られました。

COLOR(#349e67):【ベインチェイサー、アビスガード、ポルターガイスト】
COLOR(#b22222):銅素材>金素材≒最もレア度が高い基本討伐素材>残りの基本討伐素材2種
-[[ベインチェイサー>#r9dac3e5]]
--鎧蠍の頭蓋>苦悩を生むハサミ≒鎧蠍の脚>鎧蠍の肩、鎧蠍の角
-[[アビスガード>#cc59c022]]
--死龍の脚眼>不滅なる臓翼≒死龍の牙>死龍の触角、死龍の爪
-[[ポルターガイスト>#gcbc1859]]
--幽界の砲台>人の悪念集合体>幽界の歯>幽界の角、幽界の帆

COLOR(#349e67):【真珠姫ルゥルゥ~魔眼賽ドゥーム(EX)】
COLOR(#b22222):基本討伐素材◇>銅素材◇>銅素材◆≒銀素材◆≧金素材◆≧銀素材◇
(「◇」「◆」は同じマークが付いた低レア素材で高レア素材を合成できることを示しています)
-[[真珠姫ルゥルゥ>#ka48ebda]]
--鎧貝の刃(基本◇)>鎧貝の隠し牙(銅◇)>鎧貝の爪(銅◆)≒鎧貝の鉄片(銀◆)≧鎧貝の鉄輪(金◆)≧鎧貝の触角(銀◇)
-[[魔法猫オスカー>#sa21pbda]]
--猫魔獣の宝石(基本◇)>猫魔獣の利器(銅◇)>猫魔獣の髪飾り(銅◆)≒猫魔獣の被り物(銀◆)≧怒に変身する帽子(金◆)≧猫魔獣の杖(銀◇)
-[[魔眼賽ドゥーム>#su31ppak]]
--六面の偽角(基本◇)>六面の偽鼻(銅◇)>六面の偽眼(銅◆)≒六面の偽花(銀◆)≧フェイクシールド(金◆)≧六面の偽頭(銀◇)

【ドロップタイミングについて】
まず、金素材が落ちるタイミングは必ず大幻獣撃破時でした。
しかし、必ずしも残HPが少なくなるほど落ちる素材のレア度が上がるというわけではないようです(現在検証中の大樹ユグドラシルEXが割りと頻繁に撃破時にブラックハーブを落とすため)。

※注意点
・ここに示した傾向はあくまで「概ねこのような傾向がある」というようなものです。少しズレたデータが取れている大幻獣もいるので、より正確な情報を知りたい場合は各大幻獣の項目を参照した方がいいです。
・VH以下ではドロップ率が変わります。
・死をあやす者、大樹ユグドラシル、輝竜アシュトレト、氷龍帝オロチ、各種亜種大幻獣はデータを集めきれていないのでこの法則から外れる可能性もあります。

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