討伐クエスト ドロップ一覧 のバックアップ(No.26)


4章までの大幻獣が捕獲の際に落とす「破片」と呼ばれる素材は
基本的に3個揃えて合成すると捕獲素材にグレードアップできます。

5章以降の新規大幻獣(ルゥルゥ~オロチ)では
「破片」システムが廃止されています。
さらに、高難易度で捕獲すると捕獲素材を複数落とすようになっています。

ベインチェイサー/雷獄華ケラヴノス Edit

基本討伐素材破片汎用素材
苦悩を生むハサミ鎧蠍の毒花(捕獲)鎧蠍の頭蓋鎧蠍の脚
鎧蠍の肩
鎧蠍の角
毒花の破片業の塵

※基本討伐素材のレア度は鎧蠍の脚>鎧蠍の肩>鎧蠍の角です。
要求するメギド:ガープベリアル
べリアルの要求数はページ下部の保管しておいた方がいい討伐素材で記述しています。

 ガープの要求数
 EX40周分の合計ドロップ数とドロップ率考察
 難易度EX40周分の具体的なデータ

死をあやす者/死を育む者 Edit

基本討伐素材破片汎用素材
輪廻転生の月死をあやす灯籠(捕獲)死をあやす闇腕死をあやす手
死をあやす骸
死をあやす髪
灯籠の破片悪魔の血

※基本討伐素材のレア度は死をあやす手>死をあやす骸>死をあやす髪です。
要求するメギド:モラクス

 要求数
 EX40周分の合計ドロップ数
 難易度EX40周分の具体的なデータ

アビスガード /アビスハンター Edit

基本討伐素材破片汎用素材
不滅なる臓翼死龍の頭蓋(捕獲)死龍の脚眼死龍の牙
死龍の触角
死龍の爪
頭蓋の破片ブラックボーン

※基本討伐素材のレア度は死龍の牙>死龍の触角>死龍の爪です。
要求するメギド:ブネアスモデウス
アスモデウスの要求数はページ下部の保管しておいた方がいい討伐素材で記述しています。

 ブネの要求数
 EX40周分の合計ドロップ数
 難易度EX40周分の具体的なデータ

ポルターガイスト/クイックシルバー Edit

基本討伐素材破片汎用素材
人の悪念集合体幽界の邪眼(捕獲)幽界の砲台幽界の歯
幽界の角
幽界の帆
邪眼の破片ゴーストボーン

※基本討伐素材のレア度は幽界の歯>幽界の角>幽界の帆です。
要求するメギド:パイモンバラム
バラムの要求数はページ下部の保管しておいた方がいい討伐素材で記述しています。

 パイモンの要求数
 EX40周分の合計ドロップ数
 難易度EX40周分の具体的なデータ

大樹ユグドラシル/水樹ガオケレナ Edit

基本討伐素材破片汎用素材
生命を司る枝条胎動する幹鎧(捕獲)胎動する細胞胎動する皮
胎動する腕
胎動する角
幹鎧の破片ブラックハーブ

※基本討伐素材のレア度は胎動する皮>胎動する腕>胎動する角です。
要求するメギド:バエル

 要求数
 EX40周分の合計ドロップ数
 難易度EX40周分の具体的なデータ

輝竜アシュトレト /嵐炎龍フラカン Edit

基本討伐素材破片汎用素材
罪を監視する三眼白蛇の再生結晶(捕獲)白蛇の歯白蛇の尾
白蛇の手
白蛇の角
再生結晶の破片不浄の灰

※基本討伐素材のレア度は白蛇の尾>白蛇の手>白蛇の角です。
要求するメギド:ベレトメイン52加入メギド(※リンク先ネタバレ注意)
メイン52加入メギドの要求数はページ下部の保管しておいた方がいい討伐素材で記述しています。

 ベレトの要求数
 EX40周分の合計ドロップ数
 難易度EX40周分の具体的なデータ

真珠姫ルゥルゥ/変貌貝姫リリィ Edit

基本討伐素材汎用素材
鎧貝の鉄輪鎧貝の鉄片
(×3個合成で左へ進化)
鎧貝の爪
(×5個合成で左へ進化)
鎧貝の触角鎧貝の隠し牙
(×5個合成で左へ進化)
鎧貝の刃
(×20個合成で
左へ進化)
アイアンファシア(捕獲)
深海牡蛎

※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:ベリアル

 要求数
 EX30周分の合計ドロップ数と考察
 難易度EX30周分の具体的なデータ

魔法猫オスカー/愛玩幻獣アイニャ Edit

基本討伐素材汎用素材
怒に変身する帽子猫魔獣の被り物
(×3個合成で左へ進化)
猫魔獣の髪飾り
(×5個合成で左へ進化)
猫魔獣の杖猫魔獣の利器
(×5個合成で左へ進化)
猫魔獣の宝石
(×20個合成で左へ進化)
猫魔獣のおやつ(捕獲)
慰霊の願糸

※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:バラム

 要求数
 EX30周分の合計ドロップ数
 難易度EX30周分の具体的なデータ

猫魔獣の髪飾り ドロップ率検証 Edit

5章以降で加入するメギドの中でバラムのみ銅素材◆の要求数が多いため、そこで育成が詰まるプレイヤーを多く見かけます。
難易度ノーマルとハードでは、より厳密にはどちらを回った方が効率的に髪飾りを集められるのかを実際に周回して調べています。
【1月28日追記】
それぞれ30周したところではハードの方が髪飾りの個数が多かったです。

魔法猫オスカー(ノーマル) 30周分合計
金素材◆怒に変身する帽子2個
銀素材◆猫魔獣の被り物
(×3で帽子×1)
3個
銅素材◆猫魔獣の髪飾り
(×5で被り物×1)
14個
銀素材◇猫魔獣の杖2個
銅素材◇猫魔獣の利器
(×5で杖×1)
17個
基本討伐素材◇猫魔獣の宝石
(×20で利器×1)
81個
魔法猫オスカー(ハード) 30周分合計
金素材◆怒に変身する帽子2個
銀素材◆猫魔獣の被り物
(×3で帽子×1)
4個
銅素材◆猫魔獣の髪飾り
(×5で被り物×1)
26個
銀素材◇猫魔獣の杖4個
銅素材◇猫魔獣の利器
(×5で杖×1)
21個
基本討伐素材◇猫魔獣の宝石
(×20で利器×1)
89個
 難易度N ドロップ状況詳細
 難易度H ドロップ状況詳細

魔眼賽ドゥーム Edit

基本討伐素材汎用素材
フェイクシールド六面の偽花
(×3個合成で左へ進化)
六面の偽眼
(×5個合成で左へ進化)
六面の偽頭六面の偽鼻
(×5個合成で左へ進化)
六面の偽角
(×20個合成で左へ進化)
六面の偽腕(捕獲)
ミレニアム銀

※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:アスモデウス

 要求数
 EX30周分の合計ドロップ数
 難易度EX30周分の具体的なデータ

氷龍帝オロチ Edit

基本討伐素材汎用素材
霧隠龍の翼腕霧隠龍の鈍手
(×3個合成で左へ進化)
霧隠龍の足先
(×5個合成で左へ進化)
霧隠龍の仮頭霧隠龍の影首
(×5個合成で左へ進化)
霧隠龍の顎角
(×20個合成で左へ進化)
楽園転覆の輪(捕獲)
魔力の濁り水

※同じ行にある素材は、合成することで上位(1列左)の素材にランクアップします。
要求するメギド:メイン52加入メギド(※リンク先ネタバレ注意)

 要求数
 EX30周分の合計ドロップ数
 難易度EX30周分の具体的なデータ

保管しておいた方がいい討伐素材 Edit

5章以降のストーリー加入メギドは他メギドの討伐素材も要求してきます。
この表はそれらを一目で見られるようにまとめたものです。

大幻獣素材名メギド個数必要な進化段階
ベインチェイサー/雷獄華ケラヴノス苦悩を生むハサミ(金素材)ベリアル×2星5→5.5×1
星5.5→星6×1
アビスガード/アビスハンター死龍の脚眼(銅素材)アスモデウス×2星5→5.5×1
星5.5→星6×1
ポルターガイスト/クイックシルバー人の悪念集合体(金素材)バラム×2星5→5.5×1
星5.5→星6×1
輝竜アシュトレト /嵐炎龍フラカン罪を監視する三眼(金素材)メイン52加入メギド×2星5→5.5×1
星5.5→星6×1

EXでのドロップ率とドロップタイミングについて Edit

EXで周回を重ねていったところ、各素材のドロップ率に概ねこのような傾向が見られました。

【ベインチェイサー、死をあやす者、アビスガード、ポルターガイスト、ユグドラシル、アシュトレト】
銅素材>金素材≒最もレア度が高い基本討伐素材>残りの基本討伐素材2種

  • ベインチェイサー
    • 鎧蠍の頭蓋>苦悩を生むハサミ≒鎧蠍の脚>鎧蠍の肩、鎧蠍の角
  • 死をあやす者
    • 死をあやす闇腕>輪廻転生の月≒死をあやす手>死をあやす骸、死をあやす髪
  • アビスガード
    • 死龍の脚眼>不滅なる臓翼≒死龍の牙>死龍の触角、死龍の爪
  • ポルターガイスト
    • 幽界の砲台>人の悪念集合体≒幽界の歯>幽界の角、幽界の帆
  • ユグドラシル
    • 胎動する細胞>生命を司る枝条≒胎動する皮>胎動する腕、胎動する角
  • アシュトレト
    • 白蛇の歯>罪を監視する三眼≒白蛇の尾>白蛇の手、白蛇の角

【真珠姫ルゥルゥ、魔法猫オスカー、魔眼賽ドゥーム】
基本討伐素材◇>銅素材◇>銅素材◆≒銀素材◆≧金素材◆≧銀素材◇
(「◇」「◆」は同じマークが付いた低レア素材で高レア素材を合成できることを示しています)

  • ルゥルゥ
    • 鎧貝の刃(基本◇)>鎧貝の隠し牙(銅◇)>鎧貝の爪(銅◆)≒鎧貝の鉄片(銀◆)≧鎧貝の鉄輪(金◆)≧鎧貝の触角(銀◇)
  • オスカー
    • 猫魔獣の宝石(基本◇)>猫魔獣の利器(銅◇)>猫魔獣の髪飾り(銅◆)≒猫魔獣の被り物(銀◆)≧怒に変身する帽子(金◆)≧猫魔獣の杖(銀◇)
  • ドゥーム
    • 六面の偽角(基本◇)>六面の偽鼻(銅◇)>六面の偽眼(銅◆)≒六面の偽花(銀◆)≧フェイクシールド(金◆)≧六面の偽頭(銀◇)

【氷龍帝オロチ】

  • オロチ
    • 霧隠龍の顎角(基本◇)>霧隠龍の影首(銅◇)>霧隠龍の鈍手(銀◆)>霧隠龍の仮頭(銀◇)≧霧隠龍の足先(銅◆)≧霧隠龍の翼腕(金◆)

【ドロップタイミングについて】
まず、金素材が落ちるタイミングは必ず大幻獣撃破時でした。
しかし、検証中に観測した限りだと必ずしも残HPが少なくなるほど落ちる素材のレア度が上がるというわけではないようです。

※注意点
・ここに示した傾向はあくまで「概ねこのような傾向がある」というようなものです。少しズレたデータが取れている大幻獣もいるので、より具体的な情報を知りたい場合は各大幻獣の周回合計ドロップ数を参照してください。
・VH以下ではドロップ率が変わります。
・各種亜種大幻獣はデータを集めきれていないのでこの法則から外れる可能性もあります。
・あくまで実際に周回して集めたデータを基にした情報です。正確なドロップ率を出せているわけではありません。参考程度に留めてください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • べリアルやバラム、アスモデウスなど他キャラの討伐素材を進化に使うキャラについて、どの素材を何個使うのかも含めてこのページで確認できると便利かもしれないと思ったのですが、追記していいでしょうか? -- 2018-10-22 (月) 19:20:07
    • コメントありがとうございます。ご協力大変助かります、どうぞご自由に追記なさって下さい。 -- 管理人? 2018-10-23 (火) 07:00:52
      • ありがとうございます。情報のまとめ方を少し凝ってみたいのでちょっとお時間いただけると助かります。 -- 2018-10-23 (火) 17:00:45
  • 色々と追記しました。ガープの要求総数のところはこういうのがあったらいいかもしれないと思ったので書いてみました。問題ないようでしたら他のところにも同様の表を追記したいです。自分が編集した分について改善した方がいいところがありましたらどんどん編集してください。 -- 2018-10-23 (火) 22:34:56
    • 追記ありがとうございます。要求総数と保管推奨素材が一目で確認でき、非常に助かります。特に修正すべき点も無いと思いますので、是非そのまま追記して頂ければと思います。よろしくお願いします。 -- 管理人? 2018-10-23 (火) 23:06:17
  • この項目を見に来る人は恐らくメギド72攻略wikiの方を既に読んでいると思うので、そちらと被る内容のところを削除して各メギドの要求数の表の折り畳みを解除した方がここを見に来る人が欲しがっている情報に辿り着きやすくなる気がするのですが、どうでしょうか? -- 2018-11-21 (水) 14:16:25
    • コメントいただきありがとうございます。
      素材のレア度等の基本的な情報を削って折り畳みを展開するというご意見も尊重したいのですが、5章以降の大幻獣素材で登場する「合成する事でランクアップが可能な素材」については、攻略wikiさんの討伐素材ページで必要合成数を書いていない(猫魔獣の宝石は20個合成で猫魔獣の利器へ進化、等の情報)ため、それを補足すると同時に各大幻獣も基本情報として揃えて書いている意図があります。その情報より折り畳み部分の方を展開すべき、という意見が多数集まった場合には削るつもりですが、まだ決めかねるため、現在は保留させて頂きたく思います。
      (ただ、最下段の捕獲システム説明は不要という気もしますので、リクエスト下されば削らせて頂きます) -- 管理人? 2018-11-22 (木) 00:04:07
      • なるほど! わかりました。
        捕獲システムは捕獲フォトンのところは削ってもいいと個人的には思います。
        ただ、意外と捕獲回数制限は仕様を認識してない人が多いような気がするのでちょっとわからないです。
        あれに引っ掛かって困る人ってそんなにいない気がするので削っていいような気もしますし、その一方でやり込み派の人は気にするところかもしれないので一応残しておいてもいい気がしますし。 -- 2018-11-22 (木) 00:51:35
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