メギドの塔 入手素材一覧 のバックアップの現在との差分(No.9)
フィールドレア素材(金素材)は赤字で、 そのレア素材が初登場する階では赤の太字で表示しています。
そのレア素材が初登場する階では赤の太字で、 ゴルドショップ非売品の通常ドロップ素材は青字で表示しています。 入手素材一覧
メギドの塔を利用した金策について~注意点~ ブロンズハンマーは使用頻度が非常に高く枯渇しやすい素材のひとつですが、塔で初めて落ちるのは36Fです。 かなり高い階層でのドロップになるので、そこまで到達していないプレイヤーは塔で拾える素材だとはあまり考えず、クエストでのドロップやショップでの購入で不足分を補充することをおすすめします。 塔やショップで入手できるかどうか(一覧表)※塔でもショップでも入手できる素材は省略しています。 太字で強調されている素材はメインクエストでのドロップ場所が1ヶ所のみの素材です。
ショップでの価格はゴルドショップ 販売品一覧でご確認ください。 メギドの塔を利用した金策について(検証作業中)宝探し:苦手のキャラはアイテムを持って帰らない代わりにゴールドを持って帰ってきます。 一定以上の階層に到達しているプレイヤーは、これを利用して大量のゴールドを稼ぐことができます。 【参考データ】 29Fに送ったときの探索結果 ★パターン1 アロケル(戦闘:苦手 宝探し:苦手 効率:得意) 探索時間:4時間17分30秒 獲得ゴールド:4092G 獲得アイテム:ブラックハーブ×1、魔導書×1、古い魔導書×1 ★パターン2 ウヴァル(戦闘:得意 宝探し:苦手 効率:得意) 探索時間:8時間35分 獲得ゴールド:5064G 獲得アイテム:紅水晶の原石×1、モーリュの花×1 14Fに送ったときの探索結果 ★パターン1 アロケル(戦闘:苦手 宝探し:苦手 効率:得意) 探索時間:1時間15分 獲得ゴールド:500G 獲得アイテム:異界の香木、ゴールドパウダー、魔導書、古い魔導書 ★パターン2 ブネ(戦闘:得意 宝探し:苦手 効率:普通) 探索時間: 獲得ゴールド:354G 獲得アイテム:異界の香木×2、水晶の原石×1、魔導書×2 塔探索の帰りを待つだけでゴールドが手に入るのでプレイ時間や労力がかからず、ST、攻略チケットなどのゲーム内資産の消費も発生しないので、かなり手軽な金策のひとつになります。 塔探索の帰りを待つだけでゴールドが手に入るのでプレイ時間や労力がかからず、ST、攻略チケットなどのゲーム内資産の消費も発生しないのでかなり手軽な金策のひとつになります。 ただし、それなりに高い階層に登らないと実用的な段階まで金額が大きくなりません。 (具体的にどの辺りから金額が大きくなっていくのかについては要検証) まずは現状必要な分のレアドロップ素材etcを確保することに専念し、素材の数に余裕が出てきた頃に金策方向に塔を活用することを考えるのを推奨します。 ただし、上のデータでも示している通り、それなりに高い階層に登らないと実用的な段階まで金額が大きくなりません(具体的にどの辺りから金額が大きくなっていくのかについては要検証) 9F~17Fを攻略中のプレイヤーは、余程困窮していない限りはまずは現状必要な分のレアドロップ素材etcを確保することに専念し、素材の数に余裕が出てきた頃に金策方向に塔を活用することを考えるのを推奨します。 ~実際に探索させた結果からわかってきたこと~ ・同じ状況でもその時々で持って帰ってくる金額には大きな差がある。 →チケット・魔導書・マナまで含めた獲得アイテム数が少なければ少ないほど金額が大きくなる可能性が高い(参照・下記詳細データのブネの15Fの探索結果) ・14F~17Fで持って帰ってくる金額の幅は現在確認できる範囲だと約200G~900G。 ・29F以上のデータでは3000~5500Gを持って帰ってきており、宝探し:得意のメギドも31Fに行かせた結果2000Gほど持って帰ってきている。 ・金額が大きくなるポイントは18F~28Fの間? 【11/21追記】 ・検証データに必要な情報は恐らく「10フロア進む間にマナ、魔導書、攻略チケットも含めてアイテムをいくつのフロアで獲得したか」と「10フロア中どこまで進められたか」。 このふたつが揃えば、その階層の宝箱ひとつからおよそ何Gドロップするのかがわかる可能性がある。 ・アイテム数が少ないほどゴルド獲得量が増えるので、あえて強敵マークがついていないところに宝探し:苦手のメギドを送ることでより大量のゴルドを獲得できる可能性がある。 【12/6追記】 ・同じ階層でも1つの宝箱から出てくる金額の幅はかなり広い。 ・ただし、宝探し:得意でも宝探し:苦手でも出てくる金額の幅自体に差はない。 ・なので、おおむね「探索時の取得金額=見つけた宝箱の数」であると言える。 ・苦手メギドの方が金額が高くなるのはアイテムの代わりに宝箱を持って帰るからである。 ・階層を登るごとに宝箱から出てくる金額は少しずつ大きくなっている。 ・強敵マークがついている時より強敵マークがついていない時の方が明らかに取得金額が大きくなる傾向がある。((どれくらいの差が出たのか具体的なデータはいくつか取っているが、表の形にまとめきれていないので結論のみ掲載&断言できるほどのデータ数ではないので憶測。
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