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メギドの塔 入手素材一覧
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フィールドレア素材(金素材)は赤字で、
そのレア素材が初登場する階では赤の太字で、
ゴルドショップ非売品の通常ドロップ素材は青字で表示しています。

入手素材一覧 Edit

階数素材1素材2素材3素材4
37F死骸蝉の抜け殻ブラックボーン魔獣の骨ゴーストボーン
36Fパラサイトフラワー巨人族の金塊禁断の呪具ブロンズハンマー
35Fアオカビスパイス雲海樹の落枝黄金の羽根火口鉄
34Fブラックバウムブラックハーブアースアガリクスマジカルトリュフ
33F黄金獣の化石黄金郷の輝石太古の埴輪無銘の剣
32F贋金虫の抜け殻ゴールドパウダーハルマニアギア禁断の呪具
31F黄金豆ビーズ草不浄の灰レッドスパイス
30F異界の香木オーロラキューブ悪魔の血ブラックボーン
29F紅水晶の原石モーリュの花ブラックハーブ時空の歯車
28F業火竜の鱗結晶石日照り乞いの願糸古代蜂の蜜
27F黄金郷の輝石プラチナムスターレッドスパイス黄金の羽根
26F太古の埴輪火口鉄禁断の呪具不浄の灰
25F紅水晶の原石ゴールドパウダー業の塵ハルマニアギア
24F業火竜の鱗ヴァイガルドの焔古代蜂の蜜魔獣の骨
23F黄金郷の輝石ビーズ草ブラックボーン悪魔の血
22F賢者のリンゴオーロラキューブ黄金の羽根ブラックハーブ
21F贋金虫の抜け殻プラチナムスターゴーストボーン業の塵
20F異界の香木結晶石時空の歯車古代蜂の蜜
19F黄金豆火口鉄水晶の原石日照り乞いの願糸
18F太古の埴輪モーリュの花魔獣の骨ブラックボーン
17F贋金虫の抜け殻ヴァイガルドの焔オーパーツレッドスパイス
16F賢者のリンゴビーズ草アースアガリクス禁断の呪具
15F紅水晶の原石オーロラキューブ聖者の護符魔獣の骨
14F異界の香木ゴールドパウダー魂の護符水晶の原石
13F黄金郷の輝石モーリュの花マジックオイル時空の歯車
12F業火竜の鱗プラチナムスターホワイトクロースオーパーツ
11F太古の埴輪火口鉄贖罪のリンゴ黄金の羽根
10F黄金豆結晶石イービルアイ聖者の護符
9F賢者のリンゴヴァイガルドの焔神木の竿アースアガリクス
8Fビーズ草魂の護符バックラーゴーストボーン
7Fオーロラキューブイービルアイマジカルトリュフ魔除けの彫像
6Fゴールドパウダーホワイトクロース無銘の剣ハンターナイフ
5Fプラチナムスター魂の護符グリーンセージマジカルトリュフ
4F結晶石神木の竿魔除けの彫像慰霊の願糸
3Fモーリュの花バックラー魔力の濁り水無銘の剣
2Fヴァイガルドの焔贖罪のリンゴ慰霊の願糸グリーンセージ
1F火口鉄マジックオイルハンターナイフ魔力の濁り水

~注意点~
ブロンズハンマーは使用頻度が非常に高く枯渇しやすい素材のひとつですが、塔で初めて落ちるのは36Fです。
かなり高い階層でのドロップになるので、そこまで到達していないプレイヤーは塔で拾える素材だとはあまり考えず、クエストでのドロップやショップでの購入で不足分を補充することをおすすめします。

塔やショップで入手できるかどうか(一覧表) Edit

※塔でもショップでも入手できる素材は省略しています。
※40Fまでの情報が揃っていないため確定情報ではありません(情報募集中)
太字で強調されている素材はメインクエストでのドロップ場所が1ヶ所のみの素材です。

ショップソピア交換所素材名初ドロップ
メイン
拾える買えない×紅水晶の原石
黄金獣の化石
ブラックバウム
死骸蝉の抜け殻
アオカビスパイス
パラサイトフラワー

ブラックハーブ
巨人族の金塊
黄金郷の輝石
雲海樹の落枝
業の塵
悪魔の血
不浄の灰
24
25
28
29
30
35
19
20
21
21
22
23
24
15F
33F
34F
37F
35F
36F
22F
36F
13F
35F
21F
23F
26F
拾えない購入可×青真珠
地の穀物
水棲キノコ
深海牡蛎
妖精の花
ネクタルの実
ミレニアム銀
ぷるぷる豆
フォレストベリー
21
2
4
4
9
10
10
15
18








2018年11月26日
~2019年01月01日
ゴールドオイル23
買えない×カマイタチの尻尾
生命の穀物
王者の化石骨
5章~の素材全般
8
20
25
-



ショップでの価格はゴルドショップ 販売品一覧でご確認ください。

メギドの塔を利用した金策について(検証作業中) Edit

宝探し:苦手のキャラはアイテムを持って帰らない代わりにゴールドを持って帰ってきます。
一定以上の階層に到達しているプレイヤーは、これを利用して大量のゴールドを稼ぐことができます。

塔探索の帰りを待つだけでゴールドが手に入るのでプレイ時間や労力がかからず、ST、攻略チケットなどのゲーム内資産の消費も発生しないので、かなり手軽な金策のひとつになります。

ただし、それなりに高い階層に登らないと実用的な段階まで金額が大きくなりません。
(具体的にどの辺りから金額が大きくなっていくのかについては要検証)
まずは現状必要な分のレアドロップ素材etcを確保することに専念し、素材の数に余裕が出てきた頃に金策方向に塔を活用することを考えるのを推奨します。

~実際に探索させた結果からわかってきたこと~
・同じ状況でもその時々で持って帰ってくる金額には大きな差がある。
→チケット・魔導書・マナまで含めた獲得アイテム数が少なければ少ないほど金額が大きくなる可能性が高い(参照・下記詳細データのブネの15Fの探索結果)
・14F~17Fで持って帰ってくる金額の幅は現在確認できる範囲だと約200G~900G。
・29F以上のデータでは3000~5500Gを持って帰ってきており、宝探し:得意のメギドも31Fに行かせた結果2000Gほど持って帰ってきている。

・金額が大きくなるポイントは18F~28Fの間?

【11/21追記】
・検証データに必要な情報は恐らく「10フロア進む間にマナ、魔導書、攻略チケットも含めてアイテムをいくつのフロアで獲得したか」と「10フロア中どこまで進められたか」。
 このふたつが揃えば、その階層の宝箱ひとつからおよそ何Gドロップするのかがわかる可能性がある。
・アイテム数が少ないほどゴルド獲得量が増えるので、あえて強敵マークがついていないところに宝探し:苦手のメギドを送ることでより大量のゴルドを獲得できる可能性がある。

【12/6追記】
・同じ階層でも1つの宝箱から出てくる金額の幅はかなり広い。
・ただし、宝探し:得意でも宝探し:苦手でも出てくる金額の幅自体に差はない。
・なので、おおむね「探索時の取得金額=見つけた宝箱の数」であると言える。
・苦手メギドの方が金額が高くなるのはアイテムの代わりに宝箱を持って帰るからである。
・階層を登るごとに宝箱から出てくる金額は少しずつ大きくなっている。
強敵マークがついている時より強敵マークがついていない時の方が明らかに取得金額が大きくなる傾向がある。((どれくらいの差が出たのか具体的なデータはいくつか取っているが、表の形にまとめきれていないので結論のみ掲載&断言できるほどのデータ数ではないので憶測。

 探索結果の詳細なデータを表示する

小ネタ Edit

  • スキップ機能をあえて使わず最後まで探索を見守ることで、サポート能力特化型で普段中々勝利ポーズを見ることができないメギドの勝利ポーズを見ることができます。サタナキアなど通常プレイでは狙わないと見れないけれど面白いモーションのメギドもいるので、気が向いたときや好きなメギドの勝利ポーズを見たくなったときに試してみてください。
    • 注意:その階層のボスを倒した時点で目当てのメギドが陣形のリーダーになっていないといけません。
  • メギドの塔の勝利画面は「データ通信中」の文字が出ないのでスクリーンショットを綺麗に撮りたいときも便利です(タップしてアイテムリザルト画面に進まないよう注意)

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